Monday, August 13, 2018

pengertian tumpuan, bidang momen, dan bidang lintang

  1. Tumpuan

                Dalam sebuah perhitungan struktur kita mengenal istilah tumpuan.  Tumpuan adalah tempat bersandarnya konstruksi dan tempat bekerjanya reaksi.  Jenis tumpuan  yang  digunakan berpengaruh terhadap jenis konstruksi. Dalam ilmu mekanika rekayasa,  dikenal ada tiga jenis tumpuan,  yaitu tumpuan sendi,  tumpuan rol,  dan tumpuan jepit.
               
      a. Tumpuan  Sendi
          

Tumpuan sendi dapat menerima gaya dari segala arah tetapi tidak mampu menahan momen. Dengan demikian tumpuan sendi hanya mempunyai dua gaya reaksi yaitu  reaksi vertical RV  dan  reaksi horizontal  RH.
Pada tumpuan ini engsel dapat menerima gaya tarik maupun gaya tekan asalkan garis kerjanya melalui titik pusat engsel dan tumpuan ini tidak dapat menerima momen. Tumpuan ini mampu menerima gaya sembarang sehingga gaya-gaya reaksi berupa gaya sembarang yang  malalui titik pusat engsel sehingga dapat diuraikan menjadi komponen gaya datar dan gaya tegak.
Jenis tumpuan ini hanya dapat berotasi,  namun tak dapat bertranslasi dalam arah vertical maupun  horizontal.  Tumpuan sendi dapat memberikan reaksi dalam arah  horizontal maupun vertikal.  Atau dalam bahasa sederhananya,  tumpuan sendi dapat melakukan perlawanan gaya secara vertical dan  horizontal (Rvdan Rh)  namun tidak dapat melakukan perlawanan momen.

                b. Tumpuan Rol


Jenis tumpuan ini bebas berotasi dan bertranslasi sepanjang permukaan rol ini berada. tumpuan rol hanya mampu menyalurkan gaya vertical  yang  memiliki arah tegak lurus terhadap bidang permukaan.  Atau dalam bahasa sederhananya,   Rol hanya mampu melakukan perlawanan gaya vertical (Rv),  dan tidak melakukan perlawanan gaya horizontal  dan momen.
Tumpuan rol hanya dapat menerima gaya tegak lurus, dan tidak mampu menahan momen.  Dengan demikian tumpuan rol hanya dapat menahan satu gaya reaksi  yang  tegak lurus dengan RV.
Tumpuan rol hanya dapat menerima gaya tekan yang tegak lurus pada bidang perletakan rol,   jadi tumpuan rol ini hanya dapat membuat gaya reaksi yang tegak lurus pada bidang perletakan rol.


                c. Tumpuan Jepit


Tumpuan jenis ini dapat menahan gaya dalam arah vertikal (Rv), horizontal (Rh), serta momen (Mx).  Jenis tumpuan jepit tidak mengalami rotasi dan translasi, sehingga sering disebut tumpuan kaku (rigid).
Tumpuan jepit dapat menahan gaya ke segala arah dan dapat menahan momen. Dengan demikian tumpuan jepit mempunyai tiga reaksi yaitu reaksi vertikal RV, reaksi horisontal RH dan reaksi momen RM.

2. BidangMomen

                Momen merupakan gaya dikali jarak. Momen terjadi akibat bekerjanya gaya-gaya pada suatu balok yang mengakibatkan balok tersebut akan melentur dengan demikian serat bagian terluar akan mengalami tarikan dan serat bagian dalam akan mengalami perpendekan ( tekanan ). Gejala yang terlihat pada serat terluar akan mengalami retak-retak bila kemampuan balok melebihi dari tahanan balok tersebut, bahkan yang lebih fatal balok bias patah.
Pada beton bertulang dimana bahan yang dipakai adalah beton dan besi tulangan, beton hanya kuat menahan desakan atau gaya tekan sedangkan untuk tarikan ini adalah merupakan tugas dari besi tulangan.  Dengan demikian pada serat terluar ( daerah tarikan )  perlu diberikan tulangan pokok untuk menjaga agar balok tersebut dapat menahan kombinasi pembebanan yang bekerja padanya.
Momen (M) merupakan Gaya (P) dengan satuan ton (t) dan jarak (l) dengan satuan meter (m), dari perkalian ini akan didapatkan satuan momen yaitu ton meter (t.m).  Pelaksanaan perhitungan momen ini juga memakai prinsip-prinsip kesetimbangan.  Langkah untuk menentukan momen ini adalah : penentuan reaksi, selanjutnya menentukan momen-momen pada setiap titik dimana gaya-gaya bekerja.  Melalui momen-momen setiap titik yang didapatkan tersebut selanjutnya dapat digambarkan bidang momennya.  Khusus dalam mekanika statis tertentu ini menggunakan kesetimbangan, baik momen, gaya vertical maupun gaya horizontal.

3. Bidang Lintang

                Gaya Lintang (D) adalah merupakan gaya-gaya yang akan menahan Geser  yang terjadi pada Balok.  Penentuannya  juga ditinjau pada setiap titik dimana gaya bekerja.  Dalam proses penggambarannya gaya lintang ini perlu diperhatikan persyaratannya, dimana gaya lintang tersebut  bernilai positif untuk gaya-gaya yang bekerja ke arah atas dan sebaliknya bernilai positif apabila bekerja ke arah bawah.  Gaya-gaya tersebut hanya bekerja pada satu arah yaitu (vertikal). Gaya lintang positif dilukiskan di sebelah atas garis netral dan sebaliknya gaya lintang negative dilukiskan dibagian bawah garis netral.

4. Bidang normal

                 Gaya Normal adalah merupakan gaya-gaya yang bekerja searah sumbu balok  atau sejajar sumbu balok. Untuk menentukan apakah suatu gaya normal positif atau negative dapat diambil patokan : bila gaya normal meninggalkan titik yang ditinjau maka gaya normal adalah positif dan sebaliknya bila menuju titik yang ditinjau maka akanbernilai negatif.  Gaya normal ini banyak digunakan pada konstruksi rangka batang.  Melalui gaya normal ini kita dapat mengetahui lebih jauh apakah terjadi Tekukan dan apakah terjadi Zetting ( besarnya penurunan ).

Tuesday, March 13, 2018

bagaimana menggunakan polygon di autocad

apabila kita bekerja menggunakan autocad, makan pastinya kita akan sering melihat dan mneggunkaan tools yang bernama polygon. polygon berfungsi untuk membuat bangun datar segi banyak yang masing-masing sisinya sama panjang. jumlah minimal sisi yang bisa kita buat dengan polygon sebanyak 3 buah sisi, dan jumlah maksimalnya bisa lebih dari 1000.

dalam menggambar menggunakan autocad, kita bisa memanfaatkan tools polygon untuk membuat berbagai macam bangun 2 dimensi dan bahkan 3 dimensi seperti kercucut, limas, belah ketupat, dan masih banyak lagi.
pada postingan kalil ini saya akan berbagi sedikit ilmu tentang bagaimana menggunakan polygon di autocad, karena saya menggunakan autocad 2007 maka gambar yang akan saya pakai dibawah nnti juga autocad 2007, tapi tutorial ini juga berlaku di autocad versi yang lainnya juga, jadi tidak masalah jika teman-teman menggunakan autocad versi lain.

ok langsung saja berikut langkah2 menggunakan polygon di autocad :

1. langkah pertama klik icon plygon yang ada di samping kiri layar

   

   

   atau bisa juga dengan mengklik draw di menu bar lalu pilih dan klik polygon


2. setelah itu tentukan jumlah sisi yang anda inginkan.
    saya menggunakan 4 buah sisi seperti yang terlihat pada gambar di bawah, teman2 bisa
    menggunakan lebih dari ini sesuai dengan yang teman2 inginkan.


3. silahkan tentukan titik awal dimana teman2 ingin membuat polygon
    ( klik dimana saja teman2 ingin menempatkan polygon )


4. setelah teman2 mengklik maka akan muncul 2 buah pilihan seperti gambar di bawah 




    teman2 bisa memilih apa saja dari kedua pilihan ini. berikut penjelasan dari kedua opsi
    yang ada pada gambar di atas.
    inscribed in circle adalah metode untuk membuat polygon dengan cara meletakan titik awal
    di dalam lingkaran bantu, sedangkan circumscribed about circle adalah metode membuat
    polyogon dengan cara meletakan titik awal di luar lingkaran bantu. 
    yang dimaksud dengan lingkaran bantu disini adalah lingkaran khayalan yang tidak nyata, jadi
    tidak akan ada gambar lingkaran di layar teman2.

5. langkah terakhir tinggal tahan dan klik saja, dan jadilah bentuk yang teman2 inginkan

  



demikianlah sedikit ilmu tentang bagaimana cara membuat polygon di autocad. jika ada saran silahkan tinggalkan komentar di kolom komentar yang ada di bawah


baca juga tutorial tentang : 
 

Monday, March 5, 2018

perbedaan line dan polyline di autocad

line dan polyline merupakan tools yang sangat penting di autocad. dan wajib bagi pengguna autocad untuk dapat mengetahui perbedaan antar keduanya dan dapat menggnakannya dengan tepat sesuai dengan kebutuhan.














line dan polyline biasanya kita gunakan untuk membuat garis garis gambar pada autocad. nah, apakah perbedaan dari keduanya dan pada saat apa kita menggunakannya?? langsung saja berikut pembahasannya...

pada dasarnya line dan polyline memiliki fungsi yang sama yaitu untuk membuat garis, perbedaannya adalah kalau kita membuat garis lebih dari satu menggunakan line, garis-garis yang kita buat tadi tidak tersambung secara permanen ( terpisah ), sedangkan jika kita menggunakan polyline garis-garis yang kita buat semuanya tersambung dan menjadi satu. perharikan gambar di bawah ini !!














pada gambar di atas terdapat dua buah garis, garis yang ada di atas dibuat menggunakan line dan garis yang dibawah dibuat menggunakan polyline. seperti penjelasan tadi bahwa garis-garis yang dibuat dengan line itu terputus. lihat gambar, jika kita mengarahkan pointer atau mengklik garisnya maka hanya garis yang kita klik saja yang akan terblok, jadi ketika kita akan menjalankan suatu fungsi pada garis tersebut makan hanya garis yang terblok saja yang akan berpengaruh sementara garis lainnya tidak.

sedangkan garis yang dibuat dengan polyline, itu tersambung semua, lihat gambar di atas, garis yang ada di baawah dibuat dengan menggunakan polyline, ketika kita mengarahkan pointer atau mengklik garisnya makan secara otomatis semua garis yang kita buat tadi akan terblok, dan fungsi yang akan kita jalankan akan berpengaruh pada semuanya.

itulah sedikit penjelasan tentang perbedaan line dan polyline di autocad. pada dasarnya keduanya merupakan tools yang penting dan teman2 dapat memilih menggunakan yang mana sesuai kebutuhan dalam menggambar.


baca juga artikel tentang :
cara setting drawing limits di autocad
cara setting units di autocad


thanks for read!!!!

Sunday, February 11, 2018

cara setting units di autocad 2007



Dalam artikel ini saya akan berbagi dengan teman-teman tentang bagaimana cara mengatur units di autocad khususnya autocad 2007. Apa sih kegunaan dari units dan mengapa kita harus mengaturnya jika kita ingin menggambar dengan menggunakan autocad.
Seperti arti katanya unit dalam bahasa indonesia adalah satuan, jadi kegunaan units dalam menggambar di autocad adalah untuk mengatur satuan apakah yang akan kita pakai dalam menggambar. Untuk orang orang yang berkecimpung di dunia sipil sendiri biasanya satuan yang kita pakai dalam menggambar adalah centimeter, berbeda dengan orang orang yang bekerja dengan mesin biasanya mereka menggunakan satuan milimeter.
Langsung saja, berikut adalah langkah mengatur unit di autocad 2007.


1. klik format pada menu bar kemudian pilih units seperti gambar di bawah

 

 Setelah itu akan muncul gambar seperti di bawah

 

 2. berikut adalah mengatut presisi dan satuan yang ingin kita gunakan

Lihat gambar di atas, saya hanya akan menjelasakn tentang presisi dan satuan saja karena menurut saya hal itu sudah cukup.

Klik tanda panah kecil yang ada pada bagian insection scale, dan akan muncul gambar seperti di bawah ini

 

Silahkan pilih satuan apa yang ingin kita pakai untuk menggambar.

Kemudian klik tanda panah kecil pada bagian precision, yang ada tulisan 0,0000 seperti di gambar, lalu akan muncul gambar seperti di bawah,
 
 

Nah selanjutnya pilih presisi yang kita inginkan. Maksud dari presisi adalah ketepatan angka yang akan kita pakai nantinya dalam menggambar, misalnya jika kita memilih (0.0), maka ketika pada saat menggambar ada ukuran seperti 25,512cm, maka secara otomatis ukuran tersebut akan berubah menjadi 25,5cm. hal ini karena kita memlih ketepatan angka hanya satu angka saja di belakang kome.  Dan kalau kita memilih tingkat presisi (0), maka jika angka adalah angka seperti 25,512 angka tersebut akan berubah menjadi 25.

3. terakhir tinggal klik ok. selesai. 


Oke itu saja beberapa hal tentan g pengaturan units semoga dapat bermanfaat bagi teman teman dan jangan lupa berkunjung lagi ke blog ini karena masih banyak yang akan kita bahas bersama.
kalau ada saran yang ingin teman teman sampaikan silahkan tinggalkan komentar.

thansk...